English Countryside Ha Llegado!!!

Farmville anuncia la tan esperada granja Inglesa, con la llegada de esta segunda granja los granjeros tendrán mucho trabajo y nuevas aventuras por recorrer, esta granja ha sido lanzada a unos pocos usuarios, como ya es costumbre no todos los lanzamientos de Zynga llegan a los usuarios a la misma vez, y poco a poco llegara a cada uno de los granjeros, el único requisito de esta segunda granja inglesa es ser nivel 20 en adelante de tu granja actual.  ¿Como saber si ya puedes usar la segunda granja?. Para saber que la granja inglesa ya ha llegado a tu juego veras una notificación  que te dice que veas sobre el cielo de tu granja y veras una animación de una nave del Duke anunciando su llegada.



Ver Información Completa


Nave del duke se estrella en tu granja



Guía para la segunda granja 




Colocar la nave que se estrella en tu granja haciendo clic en Place Airship.

Una vez colocada la nave aparecerá el icono de nuevas misiones que cumplir.
Misión 1
Drop Anchor
El Duke requiere de tu ayuda  para mantener el peso de la nave, necesitas comprar tres Crates por un  valor de 150 coins cada una y las colocas en tu granja. De ese modo cumples la primer misión y ganas 100 xp, 5 Farm Cash y 2,500 Coins.


Misión 2
Cotton To it
 La carpa de la aeronave fue dañada con el aterrizaje forzoso y necesita ser reparada para eso tendremos que plantar algodón  en nuestra granja, se necesitaran 50 parcelas de algodón o si prefieres pagar 15 Farm Cash para terminar la misión sin esperar tanto tiempo.  Ganas 100 xp, Una Bandera Inglesa y 2,500 Coins.




Misión 3
Nice Supplies
Una vez reparada la Nave tienes que prepárate para el viaje con algunos suministros. al dar clic sobre esta misión te pide la comprar la una vaca, Clic en Get Cow para poder adquirir por un precio de 300 coins, al comprar la te saldrá la siguiente notificación  de los premios ganados, 250 xp, Casco de aviación y 2,500 coins. 



Misión 4
Bon Voyage Party
Ya tienes todo preparado, necesitas únicamente invitar a tus amigos a la nueva aventura, si invitas a 4 vecinos la aeronave saldrá en 4 días rumbo a Inglaterra, si invitas 15 la nave saldrá en 2 días, si invitas a 35 vecinos la nave sale inmediatamente, pero si quieres puedes  pagar 60 Farm Cash para desbloquear la misión y emprender viajar hacia la segunda granja. 


Al terminar todo ese procedimiento te saldrá un banner indicando el viaje directo a English Countryside.


Puedes viajar con el Duke y cancelar tu viaje y seleccionarlo tu mismo con un icono que aparecerá en la parte superior derecha del juego.


Con la llegada de esta segunda granja, ambas se pausaran dependiendo en cual estés trabajando, por ejemplo si plantas en tu granja tradicional y luego entras a tu segunda granja y desde esa cierras el juego, tus cultivos de la granja tradicional no crecerán hasta que vuelvas a entrar para empezar el tiempo de crecimiento, tus vecinos podrán visitar la granja en la que estés trabajando o que hayas trabajado últimamente.


Uno de los atractivos que trae esta granja es su  Sheep Pen donde empezaras a construir este edificio de animales, luego introducir ovejas seguir los pasos para  que nazca una cría y lo novedosos sera que tu puede hacer diseños sobres tus crías y tener una gran variedad de ellas. 


Como Empezar con el SheepPen?
Cuando entres a la granja inglesa te saldrá una misión de construir un Sheep Pen, también lo quedes adquirir en el Market por 5,000 coins y empezar su construcción. 


Una vez terminada la construcción puede cumplir la misión colocando una oveja dentro del sheep pen y un macho para que puedan reproducir y obtener crías, no siempre nacerá un lamb baby para ello con la ayuda de las pociones de amor hay mas  posibilidad de que nazca un bebe.

Puedes pedir a tus vecinos pociones de amor o comprar 5 pociones por 5 Farm Cash, usando pociones de amor estas serian las posibilidades de reproducción del sheep pen.

0  poción de amor: Posibilidades de nacer un baby es de 50%. Tiempo 24 horas
1  poción de amor: Posibilidades de nacer un baby es de 60%. Tiempo 12 horas
2  pociones de amor: Posibilidades de nacer un baby es de 70%. Tiempo 6 horas
3  pociones de amor: Posibilidades de nacer un baby es de 80%. Tiempo 3 horas
4  pociones de amor: Posibilidades de nacer un baby es de 90%. Tiempo 1 hora
5  pociones de amor: Posibilidades de nacer un baby es de 100%. Tiempo al instante

Introduce una oveja y su macho dando clic en Breed para empezar a reproducir crías.


Al nacer un baby lamb tendrás la posibilidad de hacerlo crecer o regalar a un vecino, el baby lamb necesita de 10 bottles para verlo crecer y puedes ponerle un nombre que tu gustes, anteriormente se mencionaba el obtener estos animales con muchos colores distintos esa función puede no estar habilitada y pronto la tendremos, por el momento los colores de la nueva cría seria una combinación del padre y la madre.



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